Colaborador: ahora es posible conectar mundos de juegos virtuales entre sí, haciendo realidad el sueño de su infancia de saltar a su televisor.
[wps_section size=”full-boxed” height=”auto” background_color=”#1e73be” background_size=”cover” background_repeat=”no-repeat” background_mode=”fixed” align_content_vertical=”center” align=”left” content_width=”100%” content_color=”#fff” padding=”12″ margin=”15″] [wps_lists icon=”arrow-right” icon_color=”#fff”]- Juegos en metaversos abiertos
- Monetización de su experiencia de juego virtual
- Seguimiento de la propiedad de activos de juegos digitales
- Construyendo una economía de juego virtual
Los jugadores solían interactuar simplemente con los juegos en la pantalla; ahora, se teletransportan a experiencias virtuales inmersivas en línea.
Cuando eras niño, solo podías fantasear con saltar a través de la pantalla de tu televisor y jugar con los Pitufos o montar en el Batimóvil con Batman. Pero ahora puedes hacerlo en un mundo virtual.
Los juegos en mundos virtuales están llevando a los desarrolladores de juegos y la participación de los jugadores a un nuevo nivel. Pero los juegos virtuales de hoy son mucho más que la experiencia inmersiva creada por la realidad virtual y aumentada. Con el creciente número de proyectos de juegos que se abren camino hacia la cadena de bloques, los jugadores ahora tienen la oportunidad no solo de jugar un juego, sino también de ser dueños de su experiencia. Y la propiedad del juego crea un nivel más profundo de inmersión y compromiso que nunca.
Sin embargo, la propiedad en ecosistemas de juego cerrados es limitada para el jugador; Si vende sus activos de juego en Gaming DApp A, no puede reutilizar los tokens no fungibles en Gaming DApp B o C para intercambiar o jugar. Tampoco puede vender sus juegos o productos digitales en las otras plataformas. Los jugadores están atrapados en metaversos de juego.
Juegos en metaversos abiertos
La interoperabilidad de las cadenas de bloques hace posible conectar mundos de juegos virtuales entre sí. Las experiencias de juego y las oportunidades de monetización se pueden teletransportar a través de cualquier plataforma de juego, lo que brinda a los jugadores más libertad y valor para sus compras de juegos.
En el metaverso abierto, ya no tienes autoridades centrales como los desarrolladores de juegos que definen lo que puedes (o no puedes) hacer en el juego o cómo puedes usar el contenido que compras. Tienes una verdadera propiedad digital de todo el contenido, ya sea logrado o creado como jugador.
En The Sandbox, por ejemplo, todo el contenido, los tokens y las monedas son propiedad de los usuarios a través de sus billeteras y cuentas, con todo verificado y transparente en la cadena de bloques. Todo lo que creas es finalmente tuyo. Hay valor en el contenido que haces. Con la tokenización de sus activos digitales, puede rastrear más fácilmente y beneficiarse de la apreciación, escasez o rareza de sus activos digitales.
Monetización de su experiencia de juego virtual
Hasta ahora, cualquier compra dentro de la aplicación o moneda virtual comprada en juegos gratuitos no se podía retirar, reutilizar, revender o usar de otras formas en los juegos o plataformas. Eran bienes consumibles perecederos.
En metaversos abiertos, los jugadores pueden monetizar este valor. Todo el contenido de los juegos es generado por el usuario. No solo eres el propietario de tus activos de juego y las experiencias que creas, sino que también eres propietario parcial de la plataforma de juegos. En The Sandbox, por ejemplo, eres propietario como poseedor de tokens $ SAND y LAND. A medida que la plataforma obtiene más ingresos, puede obtener más ingresos.
Cuando compras terrenos en un mundo virtual, posees una parte de un metaverso (LAND). Por las coordenadas en el mapa, los jugadores pueden teletransportarse a su juego, explorar el mapa y jugar experiencias creadas por el usuario. Como una propiedad en el mundo real, la tierra, los juegos y los activos de juego en fichas tienen un valor real. Esto crea una mayor inversión, por lo que está menos inclinado a simplemente abandonarlos y mudarse a otra tierra o un metaverso diferente.
Estás realmente atado a este mundo virtual. Y con tu avatar, puedes moverte al siguiente mundo a través de portales y teletransportarte a tierras vecinas. Otros creadores y actores también están vinculados al valor que crean e incentivados para realizar actividades económicas en el mundo virtual.
La ubicación del terreno afecta su valor. Si su juego se encuentra cerca de Atari, o de uno de los principales socios coreanos (Playdapp, SBS Game Academy, Sandbox Network, por nombrar algunos), es más probable que lo encuentren los jugadores. La ubicación digital imita los beneficios de la ubicación en el mundo real, como es el caso de las industrias inmobiliarias residenciales, comerciales o industriales.
Seguimiento de la propiedad de activos de juegos digitales
Todas las transacciones en el libro mayor digital blockchain se pueden rastrear en un libro mayor digital público totalmente transparente. La capacidad de demostrar la propiedad de bienes y servicios virtuales crea una economía del mundo real basada en activos de juegos digitales. Está en marcha una revolución industrial virtual. Surge una nueva capa económica virtual basada en todos los activos del juego que son creados por los usuarios y ganados por los jugadores. Pronto también veremos transformaciones virtuales similares en otras industrias, y muchas ya están sucediendo.
Los bienes virtuales con un registro de propiedad rastreable son más valiosos. Si un elemento es raro y solo hay 10 copias de una espada mágica, antes tenías que confiar en el desarrollador del juego que de hecho solo había 10 copias. En el libro mayor digital, puede demostrar el valor real y la escasez de activos digitales. Además, puede transferir esos activos a otros jugadores.
La escasez también es un elemento clave de The Sandbox. Este mundo virtual está compuesto por 166,464 tierras en total, y nunca se creará más: el contrato de blockchain no permitirá más creación de LAND. Eso es parte de la belleza de usar la tecnología blockchain.
Construyendo una economía de juego virtual
De esta nueva capa económica en los juegos del mundo virtual, surge un nuevo mundo de oportunidades. Antes, podía transmitir su contenido, jugar, recolectar recursos e intercambiarlos por diversión o competencia, pero en la mayoría de los casos no podía ganar dinero. No podía vender los bienes, activos digitales o artículos del juego que ganó o creó en el juego y, si podía, estaba sujeto a las limitaciones impuestas por la plataforma.
En el mundo virtual de The Sandbox, tienes derechos de propiedad. El registro digital de transacciones en tokens y tokens no fungibles en la cadena de bloques está permitiendo nuevas posibilidades. Los NFT colocan identificadores digitales únicos en cada activo del juego. Los creadores y los jugadores crean oferta y demanda económicas. Luego, pueden optimizar las funciones y los recursos del juego para satisfacer las preferencias del jugador. Los activos escasos y en demanda recibirán un valor más alto.
Los jugadores participarán en un nuevo modelo económico llamado “Jugar para ganar”. Pronto podrá iniciar negocios y encontrar trabajo en esta economía virtual. Se está creando una economía circular donde los recursos recolectados por una categoría de jugadores son vendidos y comprados por otra categoría de jugadores o creadores. Con el juego para ganar, el juego puede convertirse en trabajo y el subproducto de los servicios comprados y vendidos por otros jugadores.
En la economía virtual, puedes ser arquitecto y construir el entorno visual del juego. Puede diseñar atuendos, los agricultores pueden recolectar un tipo de recurso para venderlo en una tienda, puede ser un capacitador, la lista continúa.
Los jugadores de hoy no solo pueden poseer una propiedad digital probada de su contenido, por primera vez, también son partes interesadas en el metaverso donde residen sus creaciones.
Ahora, es casi como si realmente pudieras ver la televisión de tu infancia y viajar en el Batimóvil con Batman.