¿Qué tienen en común los jugadores y los entusiastas de las criptomonedas?

He sido un ávido jugador desde mis primeros días y he supervisado el desarrollo de los principales productos de juegos durante los últimos 5 años. Recientemente, también me sumergí en el ámbito de las criptomonedas mientras creamos un sistema de distribución de juegos basado en blockchain.

Me sorprendió descubrir que los juegos y las multitudes criptográficas se superponen en muchos aspectos, e incluso cuando no es así, todavía se pueden encontrar muchas cualidades y experiencias en común.

En breve:

Ambos son innovadores y pioneros en adoptar
Ambos están acostumbrados a una mala experiencia de usuario
Ambos tienden a piratear
Asia está liderando el camino tanto en juegos como en cripto
Los jugadores han estado utilizando tecnologías cuasi-criptográficas durante décadas
Ahora esta es la razón:

1) Son innovadores y pioneros en adoptar

Los jugadores son curiosos.
Los jugadores están ansiosos por probar nuevos productos y experimentar dentro de los juegos que juegan, desde combos secretos hasta descubrir huevos de Pascua, y mucho menos mapas y / o modificaciones de construcción o “mods”. Muchos títulos populares fueron en realidad mods creados por jugadores.
Si bien las criptomonedas aún no han sido adoptadas por la sociedad en general, las personas que se han tomado el tiempo de ahondar en el tema son curiosas e innovadoras en extremo. Como la mayoría de los jugadores.

2) Ambos están acostumbrados a una mala UX

Empecemos por el mundo de las criptomonedas. Para navegar por él, debe ser tremendamente apasionado o muy motivado.
Si no es ninguno, se perderá en el lío que es la experiencia del usuario criptográfico (UX). Necesita carteras, intercambiadores y varios esquemas para mover sus fondos, y mucho menos cambiarlos por bienes más tangibles.
Si bien sería audaz describir la UX de los juegos como “pobre”, los jugadores de PC están más que acostumbrados a fallas, errores, hacks, soluciones, tiempos de inactividad del servidor, configuraciones de red y grietas, y eso es doblemente cierto para la generación “mayor”.
Los jugadores han visto evolucionar la experiencia de usuario de juegos y deportes electrónicos desde la Edad de Piedra para eclipsar a muchos de los viejos gigantes del espacio del entretenimiento. ¿Quién mejor para adoptar a la multitud de criptografía en apuros y usar su experiencia para mejorar ambos? Dicho esto, arreglar la UX criptográfica es una tarea ardua; de hecho, un esfuerzo gigantesco que requirió que toda la comunidad se uniera.

3) Ambos tienden a “piratear”

Esto complementa los dos primeros puntos.
Tanto los juegos como el comercio de criptomonedas requieren creatividad y piratería para satisfacer mejor las necesidades del usuario.
¿Cuántos jugadores aprendieron a codificar descifrando y / o intentando editar archivos guardados del juego? Las personas criptográficas también necesitan habilidades de codificación para escribir scripts de automatización y muchas más herramientas para que sus empresas funcionen.
Tanto los jugadores como la multitud de criptomonedas siempre han necesitado profundizar en la documentación para encontrar soluciones y hacks. ¡Y solo estoy hablando del nivel de usuario final aquí!

4) Asia está liderando el camino tanto en juegos como en cripto

Eso se explica por sí mismo: los mercados de juegos más grandes se encuentran en países como Corea del Sur, China y Japón. Como era de esperar, esta región se encontraba entre los lugares de nacimiento del ecosistema criptográfico y es el punto focal para las ICO, el capital de riesgo y los entusiastas.
De hecho, hay más de 3 millones de titulares de cuentas de criptomonedas en Japón, mientras que Corea del Sur y China son dos de los mercados de deportes electrónicos más populares del mundo. Con el dominio de Corea del Sur en League of Legends y la impresionante influencia de Tencent Holdings Limited en China, la región lidera el mundo en ambos campos.

5) Los jugadores han estado utilizando tecnologías cuasi-criptográficas durante décadas

Ahora bien, esto es interesante. Recientemente me di cuenta de que mis elementos y monedas en el juego, aunque no se almacenan con tecnología blockchain, cumplen la misma función que los criptoactivos. Las monedas del juego son bastante similares a las criptomonedas, salvo el elemento de descentralización. Son escasos, están hechos para crear una economía real en el juego y fungible.

Si bien los elementos del juego no son fungibles, aún pueden tener valor y ser intercambiados entre jugadores utilizando los principios económicos relevantes.
A veces, incluso puedes convertir elementos del juego y moneda en moneda fuerte; Sin embargo, eso trae su propia parte de problemas porque inevitablemente surgen terceros configurados para aprovechar el sistema, sin mencionar la posibilidad de que todo se derrumbe en llamas dependiendo de las decisiones tomadas por la entidad única que es responsable de ejecutarlo. todo.

Las similitudes entre los tokens criptográficos y los activos del juego son asombrosas, pero también lo son los desafíos que enfrenta al intentar construir una economía de tokens estable y económicamente sólida. Este es uno de los campos en los que la experiencia de los jugadores, los desarrolladores de juegos y la comunidad criptográfica se puede utilizar para mejorar ambos. Si bien el mundo ha sido arrasado por la exageración de las criptomonedas, los jugadores han estado viviendo en un ecosistema similar durante años. No solo están acostumbrados a las características de la criptografía, o digamos, la moneda virtual; se sienten como en casa en este entorno sin siquiera saber exactamente por qué.

¿Qué hay para nosotros?

La introducción de blockchain no hará instantáneamente que la industria del juego sea incluso mejor de lo que ya es. Sin embargo, abre algunas posibilidades extremadamente atractivas, como la verdadera propiedad de los juegos, el comercio multiplataforma o incluso posiblemente la reducción de la “brecha entre PC y consola”.

Sin embargo, aprovechar estas increíbles oportunidades no es fácil. Por supuesto, nada que valga la pena hacer nunca lo es. Día tras día, trabajamos para lograr este objetivo, pero no es algo que pueda hacer solo.

Si los entusiastas de blockchain, criptografía y juegos pueden unirse, aprender unos de otros y cooperar para mejorar todo, el cielo es el límite. ¿Lo intentarás o te quedarás en el suelo, mirando?

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