Blockchain y videojuegos

Blockchain es más que solo Bitcoin. Esto está claro para la mayoría de los que se han tomado un tiempo para estudiar esta nueva tecnología. Si bien las transacciones y el mantenimiento de registros, junto con la verificabilidad y la creación de consenso, son características centrales de la tecnología blockchain, existen diferentes formas en las que se pueden aplicar estas funcionalidades. A medida que Bitcoin continúa captando la atención, blockchain ahora también está interrumpiendo la industria del juego y algunos han promocionado este desarrollo como una señal del punto de inflexión para la adopción masiva.

La industria del juego ya cuenta con una gran cantidad de innovación tecnológica en torno a gráficos, motores de juego y otras herramientas, pero ahora los desarrolladores tienen acceso a una nueva vía tecnológica. Tal como está, blockchain podría reestructurar drásticamente la industria, desarraigar el mercado monopolístico de las consolas, crear un multiverso entre juegos y hacer que la experiencia de juego sea más inmersiva.

Ubisoft, uno de los jugadores más importantes del juego, había dicho anteriormente que ve un “ecosistema naciente floreciendo en muchas direcciones diferentes explorando nuevas posibilidades para imaginar relaciones con el jugador y entre ellos”.

Entonces, ¿qué aporta exactamente blockchain a la mesa?

Cuando consideramos las diferentes formas en que la tecnología blockchain puede ser relevante para los juegos, podríamos pensar en NFT, contratos inteligentes, transacciones, potencia informática y creación de valor. Imagínese estar en un mundo virtual, construir algo y luego poder vendérselo a otra persona. Esto no tendría sentido si los “activos” se pueden copiar, pero blockchain se encarga de ese problema.

Los NFT, por ejemplo, o los tokens no fungibles, son una característica relativamente nueva en el mundo de las criptomonedas, aunque en los primeros días se experimentó con bitcoins de colores. El diferenciador central aquí es el hecho de que cada ficha individual es única, similar a un objeto de colección. Tiene valor si hay demanda, pero a diferencia de Bitcoin, el valor de un NFT no necesariamente equivale al valor de otro.

En el mundo de los juegos, existe un gran apetito por alcanzar nuevos niveles de capacidad, desbloquear nuevos personajes o funcionalidades, o recolectar objetos únicos (similar a lo que vimos durante la locura de Pokémon). Blockchain hace posible realizar transacciones de valor entre mundos de juego, territorio virtual propio o bienes raíces, crear mercados innovadores en imperios virtuales, etc.

Los NFT permiten a los jugadores poseer y capitalizar verdaderamente sus logros.

Por supuesto, en lugar de conectar la tecnología blockchain a los juegos existentes, también es posible gamificar la propia blockchain. Lanzado en 2017, CryptoKitties es un videojuego basado en blockchain donde los jugadores pueden comprar, recolectar, criar y vender varios tipos de gatos virtuales. Se cree que esta es una de las primeras aplicaciones de blockchain con fines puramente recreativos.

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Al diseñar una cadena de bloques, siempre hay una serie de compensaciones que los desarrolladores deben considerar. Se trata de encontrar un equilibrio entre descentralización, escalabilidad y seguridad. Puede pasar algún tiempo antes de que los protocolos de blockchain se puedan integrar con juegos que dependen de la velocidad y las transiciones fluidas.

La industria del juego siempre está cambiando. Desde máquinas recreativas basadas en máquinas tragamonedas, hasta las primeras consolas Atari, juegos en CD-ROM y esos grandes discos SEGA, hasta juegos descargables y plataformas basadas en la nube, parece que se adoptan nuevas tecnologías cada diez años. ¿Será blockchain la próxima gran novedad?

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